Telko.id – BINUS University kembali menunjukkan komitmennya dalam dunia pendidikan tinggi dengan berpartisipasi aktif dalam ajang Indonesia International Education & Training Expo (IIETE) 2026.
Bertempat di Jakarta Convention Center (JCC) Hall A pada Februari 2026, kehadiran kampus ini tidak hanya sekadar memberikan informasi akademik, melainkan menyuguhkan bukti nyata hasil kolaborasi antara institusi, mahasiswa, dan alumni yang telah berkecimpung di industri kreatif.
Dalam pameran pendidikan berskala internasional ini, booth BINUS University dirancang dengan konsep yang menonjolkan sinergi kreatif. Pengunjung disuguhkan visual yang megah dan atraktif berkat kolaborasi dengan kreator ternama yang juga merupakan alumni School of Design BINUS University, yakni Sundate Stories dan Corakcaraka.
Langkah ini diambil untuk menarik perhatian pengunjung dari berbagai kalangan, mulai dari calon mahasiswa, orang tua, hingga pegiat industri yang hadir di lokasi.
Partisipasi ini juga menjadi momentum bagi BINUS untuk mempertegas semangat “BINUS Asia Collaboration”. Program ini dirancang untuk memberikan gambaran komprehensif mengenai pengalaman belajar internasional yang dapat diakses oleh mahasiswa.

Melalui inisiatif ini, BINUS membuka peluang luas seperti program study abroad, pertukaran pelajar, magang internasional, hingga kunjungan bisnis ke berbagai negara di Asia. Tujuannya adalah mempersiapkan generasi muda Indonesia agar memiliki daya saing global dan siap menghadapi tantangan transformasi digital di masa depan.
Kolaborasi artistik menjadi daya tarik utama yang membedakan booth BINUS dari peserta pameran lainnya. Sentuhan desain dari Gilang Ndaru, sosok di balik Sundate Stories, menjadi ilustrasi utama yang menghiasi seluruh area booth.
Sementara itu, Melfri Gazza melalui Corakcaraka turut memeriahkan suasana lewat sesi mural langsung. Sinergi ini menjadi bukti konkret bahwa pendidikan di BINUS bersifat adaptif terhadap tren industri terkini, sekaligus mendorong para alumninya untuk terus berkarya secara profesional di ranah kreatif.
Baca Juga:
Pameran Karya Digital dan Hiburan Interaktif
Selain aspek visual, BINUS University juga mengajak pengunjung merasakan langsung hasil pembelajaran mahasiswa melalui produk digital yang nyata. Salah satu sorotan utama adalah kehadiran Games Project Impact: Rouge. Game bergenre hack and slash action ini merupakan karya orisinal mahasiswa Program Game Application and Technology BINUS University. Pengunjung dapat mencoba langsung permainan ini, baik secara solo maupun bermain bersama teman.
Dalam game tersebut, pemain diajak menghadapi invasi makhluk alien dengan misi utama mengalahkan bos atau bertahan hidup dari gelombang serangan musuh yang datang tanpa henti. Kehadiran game ini di IIETE 2026 bukan sekadar hiburan, melainkan demonstrasi kemampuan teknis mahasiswa dalam mengembangkan karya yang aplikatif dan relevan dengan standar industri game global.
Hal ini sejalan dengan upaya kampus dalam mendorong inovasi developer muda agar siap terjun ke pasar kerja.
Kemeriahan di booth semakin terasa dengan penampilan Unit Kegiatan Mahasiswa (UKM) Tari BINUS, Stamanara. Mereka membawakan Tari Kreasi Dayak yang penuh energi, menampilkan talenta seni mahasiswa di panggung utama IIETE 2026.
Tak hanya itu, BINUS juga merangkul komunitas eksternal melalui sesi Community Meet Up bersama komunitas cosplay Jabodetabek. Aktivitas ini menjadikan booth BINUS sebagai ruang interaksi yang hidup dan wadah ekspresi bagi para kreator muda.
Ekosistem Wirausaha dan Pengalaman Influencer
Melengkapi ekosistem pendidikan yang ditawarkan, BINUS University turut memperkenalkan BINUSPreneur Zone. Area ini didedikasikan sebagai wadah kolaborasi dan ekosistem kewirausahaan bagi mahasiswa.
Melalui zona ini, kampus memfasilitasi pengembangan ide usaha, memberikan pembekalan keahlian bisnis, serta menyediakan dukungan nyata agar bisnis rintisan mahasiswa dapat tumbuh dan bersaing di dunia industri yang sebenarnya.
Interaksi dengan pengunjung semakin intens melalui berbagai kegiatan menarik seperti fun workshop dari berbagai jurusan, sesi berbagi (sharing session) mengenai perkuliahan, serta temu sapa dengan BINUSFluencer dan atlet mahasiswa (Student Athlete) dari tim Stingers Basketball.
Kehadiran figur publik turut menjadi magnet tersendiri. Citra Tri Kumala Caesar, seorang BINUSFluencer yang juga dikenal sebagai Brand Ambassador Bigetron Esports, tampak antusias mencoba berbagai aktivitas di booth.
“Aktivitas di booth BINUS seru dan interaktif banget! Di sini pengunjung bisa dengan mudah dapat informasi soal akademik, mulai dari jurusan sampai info beasiswa, yang pasti nggak bosen karena banyak gamesnya,” ujar Citra saat berinteraksi dengan pengunjung.
Testimoni ini menegaskan bahwa pendekatan yang dilakukan BINUS berhasil menciptakan suasana edukatif yang tetap menyenangkan.
Melalui partisipasi menyeluruh di IIETE 2026, BINUS University tidak hanya sekadar menyebarkan brosur pendidikan. Lebih dari itu, mereka menawarkan pengalaman langsung yang merepresentasikan ekosistem pembelajaran yang kolaboratif, inovatif, dan berorientasi global.
Langkah ini diharapkan dapat membantu calon mahasiswa dan orang tua mendapatkan gambaran utuh dalam menentukan pilihan pendidikan tinggi yang mampu menjawab kebutuhan masa depan dan melahirkan talenta digital berkualitas. (Icha)


